书目

Animate动画创作实践

内容简介

本书结合了新媒体文化发展特点,对Animate动画实践教学方法做了多项改革和创新。将Animate软件及其他数字设备相结合,达到培养学生实践动手能力的目的,并借助案例详解和逐步分析法,将所涉及的技术点和实验经验逐一阐述,具体涉及到以下两大部分:第一部分是Animate基本动画实践创作,包括第1章动画实验基础知识;第2章基础动画制作。第二部分是Animate脚本动画实践创作,包括第3章Animate影片剪辑动画创作的技术要点详解;第4章Animate骨骼动画与运动规律;第5章ActionScript3.0语言基础解析与创作实例;第6章Animate交互动画制作。本书可作为高等院校数字媒体、动画设计等相关设计专业的教材,也可供动画培训机构及动画制作爱好者参考。

作者简介

龚柏茂,男,工程师。2003.7-2005.8就职江西省宜春学院艺术学院设计专业教师,任环境设计系副主任;2008.7-今就职浙江师范大学文传学院数字媒体艺术专业教师、美术学院硕士生导师等。参加的学术组织及任职:浙江美术家协会会员;江西美术家协会会员,浙江非物质文化遗产保护协会会员、金溪小陂窑陶瓷研究院院长等。主要著作出版情况:(1)副主编,《设计素描》.高等教育出版社,2008;(2)副主编,《VI设计》(第一版).科学出版社,2010。承担的科研项目:教学项目:1.省级教改项目:新媒体动画人才培养与多元评价创新实践(2015).2.省级一流课程建设项目:线上线下混合课程《平面设计》(2020).3.校级一流课程建设项目:线上线下混合课程《平面设计》(2019).4.校级精品在线课程建设DD《平面设计》(2015).5.校级精品在线课程建设DD《商业插画》(2019).科研项目:1.省教育厅课题:浙江与台湾美育教育比较研究(2017).2.省教规课题:疫情防控的\"软措施”研究D即加强美育推广工作实施办法(2020).3.省教规课题:浙江动画产业发展与高校动画人才培养模式研究(2011).4.横向课题:江西东乡\"御景东方”小区景观规划设计,16万,(2017).5.横向课题:上海彻伟贸易有限公司办公室环境改造设计,5.2万(2015)。所从事的主要科研与教学工作及获奖情况:近年在《文艺研究》、《中国电视》、《教育研究与实验》、《浙江师范大学学报》等CSSCI核心期刊上发表论文15篇。获浙江师范大学微党课大赛\"三等奖”;浙江师范大学青年教师教学大奖赛\"二等奖”;浙江师范大学\"校优秀班主任”、\"优秀指导教师”等称号;获金华市工艺美术展\"金奖”等。

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