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Game Engine Architecture
作者
Jason Gregory
出版社
A K Peters
出版时间
2009年7月
ISBN
9781568814131
内容简介
Thisbookcoversboththetheoryandpracticeofgameenginesoftwaredevelopment,bringingtogethercompletecoverageofawiderangeoftopics.TheconceptsandtechniquesdescribedaretheactualonesusedbyrealgamestudioslikeElectronicArtsand
其他版本
电子工业出版社
2014-01
¥
10.00
起
A K Peters/CRC Press
2014-04
¥
334.40
起
— END —